畫格之窗
致命遊戲
《致命遊戲》別只用身分替角色分類。辨認人物的主動性時,不必只看誰發起事件,也能觀察誰在過程中提出問題、調整做法或選擇停下。談論角色的勇氣時,不妨同時考慮他必須承受的風險。
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- 光響
《致命遊戲》要形容一個人的體貼,最好指出他實際注意到什麼。談人物的弱點時,除了它造成的麻煩,也能觀察角色是否察覺,以及他怎麼面對別人指出的問題。角色接受幫助的方式也值得閱讀,是否追問、拒絕或默默記住,都可以成為觀察當下心情與關係的線索。
- 速食男女
一個決定的動機可能不只一項,閱讀時可以暫時保留多種解釋。人物願意退讓,未必表示沒有堅持;那些不肯放棄的部分,與平常如何回應他人一樣值得觀察。自述沒有涵蓋的面向,可以留待後續具體的互動逐漸補足。
- 爲何偏偏是你
對某位角色的看法若一直搖擺,可以把每次改變印象的位置列出來,看看是哪些資訊帶來了影響。用自己熟悉的經驗理解人物,也要保留對不同處境的想像。討論人物行為是否合理,需要先確認他當時擁有的資訊,讀者後來才知道的事情不宜直接算在內。
- 詩恩
傾聽時的反應同樣可看。主動與被動並非固定位置。把人物放回互動裡閱讀,可以看見同樣的話如何因對象不同而帶出差別,也能減少孤立的性格標籤。



